domingo, 12 de julio de 2026

Física 1 (Exactas) Práctica 11.5 - Cinemática del cuerpo rígido

El centro de una esfera describe un movimiento circular uniforme de velocidad angular ω alrededor de un punto O. Simultáneamente la esfera gira sobre sí misma, de tal forma que un punto A de la misma demora un tiempo τ en volverse a enfrentarse con el punto O (ver Figura).

 


 

 

a)      Encuentre la velocidad de rotación de la esfera Ω

 

 Ω rel = Ω – ω

 

Donde

Ω rel = velocidad relativa (respecto de O) = 2 π / τ

τ = Periodo (tiempo que tarda en dar una vuelta completa el punto A respecto de O)  

Ω = velocidad de rotación de la esfera

ω = velocidad angular respecto de O

 

Reemplazando y despejando Ω

Ω = ω + 2 π / τ

 

 

 

b)     ¿Cuánto tiempo transcurre entre dos pasajes sucesivos del punto A por extremo inferior de la esfera?

 

∆t = 2 π / Ω

 

Donde

∆t = tiempo que tarda entre dos pasajes sucesivos

 

Reemplazando

∆t = 2 π / (ω + 2 π / τ) = 2 π τ / (ω τ + 2 π)

 

 

 

c)      Si el eje de la Tierra fuera perpendicular a la eclíptica, ¿cuál sería el valor de Ω para la Tierra?

 

τ = 1 día solar = 8,64 x 10^4 seg

ω = 2 π / ∆t

∆t  = 365,25 días ( 8,64 x 10^4 seg / 1 día) = 3,16 x 10^17 seg

 

reemplazando

Ω = 2 π / 3,16 x 10^17 seg + 2 π / 8,64 x 10^4 seg = 7,29 x 10^-5 1/seg

 

sábado, 11 de julio de 2026

Física 1 (Exactas) Práctica 11.4 - Cinemática del cuerpo rígido

 Si quisiera definir un ángulo tal que su derivada respecto del tiempo coincida con Ω (salvo un signo), ¿cómo lo definiría?


 dθ/dt = ± Ω

 

Donde

θ = ángulo barrido

Ω = velocidad angular

+ sentido de giro antihorario

- sentido de giro horario

 

Integrando

θ(t) = ∫ Ω dt



viernes, 10 de julio de 2026

Física 1 (Exactas) Práctica 11.3 - Cinemática del cuerpo rígido

Indique la velocidad de rotación del triángulo en los tres siguientes casos:



Caso A

i.                 Indique la velocidad de rotación del triángulo

 


El triángulo se traslada en forma circular pero NO rota

 

La velocidad de rotación del triángulo es cero à ω = 0

 

ii.               Compare con dθ/dt.

 dθ/dt = velocidad angular que el triángulo se desplaza alrededor del circulo

 dθ/dtω

 

 

Caso B

i.                 Indique la velocidad de rotación del triángulo

 

 

El triangulo se traslada en forma circular y el triangulo rota sobre si mismo

 

Cuando el triángulo llega a la parte más baja de la trayectoria (t = t4), recorrió π y el triángulo giro π

ω = ωc


donde

ω = velocidad angular de rotación del triangulo

ωc = velocidad angular de traslación del triangulo sobre el circulo


La velocidad de rotacion del triangulo à ω = dθ/dt

  

ii.               Compare con dθ/dt.

dθ/dt = velocidad angular del triángulo sobre el circulo

El triángulo completa una vuelta al círculo en T (dθ/dt).

El triángulo da una vuelta completa sobre sí mismo en T (ω)

 à dθ/dt = ω

 

 

Caso C

i.                 Indique la velocidad de rotación del triángulo

 

 

El triángulo se traslada en forma circular y el triangulo rota sobre si mismo

 

Cuando el triángulo llega a la parte más baja de la trayectoria (t = t4), recorrió π y el triángulo giro π/2

ω = 1 /2 ωc

La velocidad de rotacion del triángulo  à ω = - 1 /2 dθ/dt (gira en sentido opuesto)

 

ii.               Compare con dθ/dt.

dθ/dt = velocidad angular que el triángulo se desplaza alrededor del circulo

El triángulo completa una vuelta al círculo en T (dθ/dt).

El triángulo da media vuelta sobre sí mismo en T en sentido antihorario (ω)

 à dθ/dt = - 2 ω

 

jueves, 9 de julio de 2026

Física 1 (Exactas) Práctica 11.2 - Cinemática del cuerpo rígido

 Preguntas:

 

a)      ¿Qué dirección debe tener el vector vP − vQ (velocidad relativa de P respecto de Q) para que no cambie la distancia entre los puntos P y Q?

  

Para que la distancia no cambie, la velocidad relativa (VP – VQ) debe ser perpendicular al vector de posición (P – Q)

 

(VP – VQ) . (rP – rQ) = 0

 


 

b)     ¿La expresión vP − vQ = Ω x (rP − rQ) satisface esa condición?

 

Sí. Cumple la condición

 

vP − vQ = Ω x (rP − rQ) 

x = producto vectorial


El resultado de un producto vectorial es siempre perpendicular a los dos vectores que se multiplican

è (vP − vQ) perpendicular a (rP − rQ)

 

miércoles, 8 de julio de 2026

Física 1 Practica 11 Indice

  Física 1 - Exactas


Práctica 11 -  Cinemática del cuerpo rígido


6. 
7. 
8. 
9. 
10. 





Física 1 (Exactas) Práctica 11.1 - Cinemática del cuerpo rígido

Algunos de los cuerpos de la Figura no son rígidos. Encuéntrelos. No debe hacer cálculos, sólo observar.


 

 

 

Caso A

 

Los vectores VQ y VP igual dirección y sentido opuesto

P se mueve a la izquierda y Q a la derecha à la distancia entre ellos aumenta à el cuerpo se estira

 

NO ES RÍGIDO

 

Caso B

 

VP = 0 à P está quieto

VQ ≠ 0 à Q se aleja se aleja de P à la distancia  entre ellos aumenta à el cuerpos se estira

 

NO ES RÍGIDO.

 

 

Caso C





 Las componentes según la dirección PQ de las velocidades VP y VQ

 

 

Las componentes según la dirección PQ tienen sentidos opuestos à los puntos P y Q se aproximan

 

NO ES RÍGIDO

 

 

Caso D

 

Los vectores VO y VP tienen igual modulo, dirección y sentido à el cuerpo se desplaza

 

ES RÍGIDO

 

 

Caso E




 

Las componentes según la dirección PQ de las velocidades VP y VQ

 

 

Las componentes según la dirección PQ tienen igual sentidos pero son de distinta longitud à los puntos P y Q se acercan à el cuerpo se contrae

 

NO ES RÍGIDO.

 

 

Caso F

 


 

Las componentes según la dirección PQ de las velocidades VP y VQ

 

 


Las componentes según la dirección PQ tienen distintos sentidos à los puntos P y Q se acercan à el cuerpo se contrae

 

NO ES RÍGIDO